The Troll's factory

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Connaître / récupérer le prochain ID AUTO_INCREMENT d’une table SQL

Aujourd’hui je vous fais part d’une chose que bien des gens ont cherché sur Internet et que bien des webmasters ont abandonné de trouver… la méthode pour connaître la valeur du prochain ID d’un champ de type AUTO_INCREMENT dans une table SQL.

Attention cependant, cette méthode fonctionne pour une table ne comprenant qu’un seul champs de type auto_increment et pour MySQL. Je vous laisse le soin de tester (et de nous dire ce que ça donne en laissant un petit commentaire ;-) ) et d’adapter pour d’autres situations, celle situation-ci restant la plus courante.

L’astuce est d’appeler la commande SHOW TABLE STATUS.

En effet si vous tapez par exemple cette requête SQL dans PhpMyAdmin, vous verrez apparaître plein d’informations sur toutes les tables de votre base de données courante.

Si vous souhaitez réduire les lignes à une table précise :

SHOW TABLE STATUS
LIKE 'NomDeLaTable'

Vous allez alors voir qu’une colonne est nommée Auto_increment (attention à la majuscule, importante !). Cette colonne contient la prochine valeur que prendra le champs de type auto_increment de cette table. Attention : la PROCHAINE. Si vous souhaitez connaître la dernière valeur prise par l’auto_increment il faut donc soustraire 1. Je rappelle au passage que l’utilisation de la commande MAX() ou d’un SELECT avec un ORDER BY DESC LIMIT 0,1 derrière ne fonctionnera pas car vous avez la possibilité que des lignes de la table aient été supprimées.

Si vous utilisez par exemple PHP et la fonction mysql_fetch_assoc() (ou mysql_fetch_array() pour les non-éclairés ou ceux qui ont besoin des clés numériques & textuelles), vous récupérerez alors dans votre tableau associatif cette valeur dans la clé nommée ‘Auto_increment’.

posté par Troll dans Scripts, astuces, dév. web avec 5 commentaires

Neige qui tombe : Un peu de gaieté sur votre site web pour Noël

Salut à tous,

Alors aujourd’hui et comme tous les ans à Noël j’ai décidé de mettre un petit peu de nouveau, un petit détail qui met du piment dans la vie du visiteur, sur mes sites Internet. Mise à part changer – quand on a un graphiste sous la main – la bannière ou son avatar pour y rajouter des décos de Noël, quand on est plutôt tourné développement web, on fait tomber des flocons !

Le code que je vais vous proposer n’est pas de moi, mais j’y ai tout de même fait un certain nombre de modification, et notamment une qui permet de le rendre compatible avec Google Chrome et Firefox quand un doctype est présent (car cela ne fonctionnait, sous ces navigateurs, que lorsqu’il n’y avait pas de doctype :o ).

Ce code est à placer où vous voulez, il a été modifié de manière à attendre la fin du chargement de la page pour se lancer, pour éviter les problèmes de compatibilité des commandes faites sur document.XXX et puis tout simplement pour ne pas ralentir l’affichage de la page :)

Après m’être battu une bonne demi-heure avec WordPress pour gagner le droit d’insérer du code dans un post, et qui plus est, sans que celui-ci soit interprété, voici donc le code à utiliser :

Je vous remercie d’avance d’HEBERGER L’IMAGE SUR VOTRE PROPRE SITE et non de la charger depuis l’url qui est dans le script.
De toutes façons ça va planter car je vais mettre un .htaccess anti-pompage d’image ;)

<SCRIPT type="text/javascript" >
var snowsrc='http://trollfactory.fr/img/snow.gif'; // VOUS ETES PRIE DE BIEN VOULOIR HEBERGE L'IMAGE CHEZ VOUS !
var no = 12;
var ns4up, ie4up, nn6up, doc_width, doc_height;
var dx, xp, yp;
var am, stx, sty;

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();

var snowspeed = 100;

function snowNS() {
for (i = 0; i < no; ++ i) {
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx[i] += stx[i];
document.layers["dot"+i].top = yp[i];
document.layers["dot"+i].left = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
setTimeout("snowNS()", snowspeed);
}

function snowIE() {
for (i = 0; i < no; ++ i) {
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx[i] += stx[i];
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp[i];
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
setTimeout("snowIE()", snowspeed);
}

function snowNN6() {
for (i = 0; i < no; ++ i) {
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx[i] += stx[i];
document.getElementById("dot"+i).style.top = yp[i]+'px';;
document.getElementById("dot"+i).style.left = Math.abs(xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]))+'px';
}
setTimeout("snowNN6()", snowspeed);
}

var initsnow = function() {
ns4up = (document.layers) ? 1 : 0;
ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
nn6up = (document.getElementById) ? 1 : 0;
var i=0;
doc_width = screen.width;
doc_height = screen.height;

if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
} else if (nn6up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx[i] = 0;
xp[i] = Math.random()*(doc_width-50);
yp[i] = Math.random()*doc_height;
am[i] = Math.random()*20;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
if (ns4up) {
if (i == 0) {
document.write("<layer name=dot"+ i +" left=15 top=15 visibility=show><img src='"+snowsrc+"' border=0></layer>");
} else {
document.write("<layer name=dot"+ i +" left=15 top=15 visibility=show><img src='"+snowsrc+"' border=0></layer>");
}
} else if (ie4up || nn6up) {
if (i == 0) { document.write("<div id=dot"+ i +" style=\"POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"><img src='"+snowsrc+"' border=0></div>");
} else {
document.write("<div id=dot"+ i +" style=\"POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"><img src='"+snowsrc+"' border=0></div>");
}
}
}

if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
} else if (nn6up) {
snowNN6();
}
}

document.onload=initsnow();
</SCRIPT>

Les paramètres suivantes sont modifiables :

Variable « no » : Nombre d’images / flocons qui seront affichés.
Variable « speed snow » : Sa valeur peut varier de 1 (pas 0 sinon ça risque fort de planter) à 500, mais je vous déconseille d’aller au delà de 200 ou en dessous de 10. Plus la valeur est petit, plus les flocons bougent vite (oui c’est un peu l’inverse du mot « speed », mais ça vous ira !).

Et… c’est tout :) Ca ne fait pas beaucoup de paramètres, mais pour faire tomber des flocons, on est quand même pas en train de paramétrer Gentoo non plus :)

Pour ceux qui utilisent WordPress et qui souhaiterait mettre en place cette animation sympathique (à noter que ce n’est pas du flash mais du javascript, donc compatibilité avec une grand majorité de navigateurs) je vous conseille de placer le code dans le fichier « Pied de page » (footer.php). Que vous pouvez modifier en faisant depuis votre tableau de bord : Apparence >> Editeur >> Cliquer sur « Pied de page » dans la colonne de droite.

Voilà, enjoy ;)

Demain je vous parle (en théorie) du safe_mode de PHP utilisé avec le panel DTC (Digital Technology Control) ainsi que la création d’un principe de tâches cron léger et réellement géré en cron… mais contrôlé par PHP :) (ça aurait dû être aujourd’hui, mais petit contre-temps dirons-nous :D )

PS : Je ne connais pas l’auteur initial du script, je l’ai trouvé sur un petit site dont j’ai la certitude totale que ce n’est pas le gérant qui a créé le script, c’est pourquoi je n’ai pas cité de source :)

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